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Les formats d'image
La diversité de l'offre en matière
de formats d'images, de programmes multimédia et PAO a multiplié les
formats graphiques utilisés.
Il faut distinguer le format bitmap du format vectoriel.
- Le bitmap est un format où chaque
point de l'image est enregistré séparément (pixel),
les images en niveau de gris ou en couleurs occupent plus de place
que les images au trait (noir et blanc).
- Le vectoriel quant à lui stocke les définitions
mathématiques des objets (courbes de Bézier)
formant l'image, (formes géométriques, lignes, trames,
caractères typographhiques, etc.). Les points du graphique
sont calculés à partir de vecteurs et sont donc stockés
sous forme de valeurs numériques. Ces objets peuvent ultérieurement êtres
réédités, modifiés, et de nouveaux objets
peuvent être créés.
PICT
Format interne du presse-papiers, concerne les images bitmap. C'est le plus
polyvalent et un des plus anciens formats apparu sur Macintosh. Les images
peuvent être en noir et blanc ou couleur. Ce format est peu gourmand
en octets.
EPS
Pour "Encapsuled PostScript". Il s'agit d'un format (vectoriel ou
bitmap) largement reconnu par des applications standard et transférable
aisément entre plate forme Mac et PC. Un fichier eps n'est plus modifiable
une fois importé dans votre logiciel d'édition habituel. Par
contre, il peut y avoir déformation sans aucune perte de résolution
dans le cas d'une illustration exclusivement vectorielle.
Les logiciels tels Illustrator, Freehand, Quarkxpress, Pagemaker, Indesign,
peuvent générer le format eps. Pour un rendu correct, le format
eps nécessite une imprimante capable d'interpréter le language
PostScript. C'est le language utilisé par les insoleuses de photogravure.
BMP
Un graphique BMP (signifie BitMaP) est à la base de la représentation
des images par des trames de points. Ce format est utilisé par les applications
graphiques fonctionnant dans l'environnement Windows.
PCX
Les fichiers qui présentent cette extension ont été générés
par PaintBrush, le logiciel de dessin contenu dans l'environnement Windows,
ou convertis intentionnellement dans ce format. Comme ces fichiers sont au
format pixel, la qualité d'impression ainsi que le rendu à l'écran
peuvent se dégrader en cas de modification de la taille de l'image ou
du graphique.
GIF
signifie "Graphics Interchange Format". Ce format, développé par
Compuserve en 1987, un des premiers fournisseurs d'accès Internet, est
particulièrement bien adapté aux applications de transmission
de données. Les fichiers sont au format pixel et peuvent gérer
jusqu'à 256 couleurs. Il permet entre autres d'utiliser la transparence
et faire des animations simples.
PNG
Il signifie "Portable Network Graphics". C'est un format d'image libre
de droit qui a été créé pour remplacer le format
propriétaire GIF, dont la compression est soumise à un brevet.
Le PNG est, tout comme le GIF, un format non destructeur, c'est-à-dire
qui n'altère pas les données de l'image. Ce format est généré entre
autre par le logiciel Fireworks. Le PNG gère la transparence grâce à une couche alpha et ce pour des couleurs mutiples. Il offre donc plus de souplesse que GIF de ce point de vue.
TIFF
Il signifie "Tag Image File Format", format graphique initialement
développé pour les scanners. Ces fichiers nécessitent
proportionnellement beaucoup de place mémoire quant ils ne sont pas
compactés. Comme ces fichiers sont au format pixel, la prudence est
de rigueur lors des opérations d'agrandissement du graphique (120% est
en général un maximum).
WMF
signifie "Windows Metafile", c'est le format vectoriel natif de Windows.
Tout comme le format CGM, il s'agit d'images décrites sous forme de
vecteurs et donc non déformées par des modifications de taille.
JPEG ou JPG
L'ISO (organisme de normalisation) a institué deux groupes de travail
sur la normalisation de la compression des photos et de la vidéo : le
JPEG (Joint Photographic Expert Group) créé au départ pour
les images fixes et le MPEG ( Moving Picture Expert Group ) pour la vidéo.
Le principe de base de la compression JPEG consiste à utiliser les caractéristiques
limitées de l'œil humain de façon à économiser
des données. Ainsi, le fait que nous soyons moins sensibles aux variations
de couleur (chrominance) qu'aux variations d'intensité lumineuse (luminance)
permet aux algorithmes d'éliminer certaines informations à notre
insu et d'obtenir des images 10 à 25 fois moins gourmandes en place que
l'original. La norme JPEG où l'on définit le taux de compression
des images en fonction du degré de qualité souhaité et du
volume de fichier acceptable, est la plus utilisée aujourd'hui pour le
transport des images et des photos.
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